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Rob贸tica con Cubettos y Matatalab! 馃

Durante las clases de esta semana, hemos aprendido a trabajar con dos robots educativos creados para ni帽os con el fin de poder llevar a cabo actividades con ellos en el aula en un futuro. Los robots son los siguientes:

  • Cubettoses un robot educativo de madera que ense帽a programaci贸n a trav茅s del juego sensorial. Es un juguete de codificaci贸n aprobado por Montessori, sin pantallas y dise帽ado para ni帽os mayores de 3 a帽os.
  • MatataLab: es un robot educativo programable dise帽ado para ni帽os. Es un juguete de codificaci贸n sin pantallas que utiliza un tablero y bloques de programaci贸n para controlar los movimientos del robot. Permite a los ni帽os aprender los conceptos b谩sicos de la programaci贸n de forma divertida y sin necesidad de conocimientos previos.

Hemos creado dos fichas para nuestra unidad did谩ctica llamada "Un mundo de sensaciones", las cuales est谩n unidas en un documento y mostramos c贸mo hemos utilizado estos dos robots para trabajar el tema de los sentidos.


Adjunto un enlace a las fichas a continuaci贸n que incluyen im谩genes de los robots para que pod谩is echarle un vistazo. ¡Espero que os guste!


Ejemplos de las fichas creadas:





Im谩genes de Cubettos:



Im谩genes de Matatalab:



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Netiquetas c贸micas

La herramienta  makebeliefscomix  de un sitio web desarrollado por Bill Zimmerman, autor de "Make Beliefs", donde los visitantes de la p谩gina pueden crear sus propios c贸mics desde 1 a 18 paneles o escenas. Es muy sencillo crearlos, solo tienes que registrarte y podr谩s hacerlos gratuitamente y descargarlos. Con esta herramienta, tambi茅n hemos creado dos c贸mics relacionados con nuestra unidad did谩ctica. A continuaci贸n, os adjunto las im谩genes de los c贸mics creados. ¡Esperamos que os gusten!